Tartalom
A tudományos számológépek, más néven grafikus számológépek, középiskolába való belépésük napjáig váltak a diákok anyagjegyzékében. A tudományos számológépek az alapvető számológépek kiterjesztései, amelyek fejlett funkciókat nyújtanak, amelyek elősegítik a hallgatókat a fogalmak megértésében és a matematikai tantárgyak, például az algebrai, a trigonometria és a kalkulus problémáinak megoldásában.
A Texas Instruments grafikus számológépeit általában az iskolai körzetek javasolják, mivel a TI számológépek sorozatát jóváhagyták nemzeti és állami értékelésnél. Az összes grafikus számológép ugyanúgy működik.
Ellenőrizze, hogy az egyenlet "y =" formában van-e. Ha nem, akkor előre kell lépnie az y egyenlettel.
Vegyük például a "2x + 3y = 6" egyenletet. Az egyenlet ábrázolásához azt "y =" formába kell tenni. Kezdje úgy, hogy kivonja a "2x" értéket az egyenlet mindkét oldaláról, így kapsz "3y = -2x + 6" értéket. Az y elkülönítéséhez meg kell osztani az egyenlet mindkét oldalát 3-tal. Most az egyenlet "y = - (2/3) x + 2" lesz.
Nyomja meg a grafikus számológép "Y =" gombját. Az egyenlet beírásához kap egy "Y =" -nel kezdődő sorok listáját.
Írja be egyenletét, amint megjelenik. Minden számhoz vagy változóhoz feltétlenül írja be a helyes jelet. Ha törtrészt kell beírnia, tegye a számot zárójelbe. A legtöbb grafikus számológépnek van egy gombja az x négyzethez (X ^ 2). Magasabb exponensekhez használja a "^" szimbólumot (X ^ 3, X ^ 6).
Nyomja meg a "Grafikon" gombot. A számológép automatikusan ábrázolja a grafikont.