Tartalom
A hallgatók gyakran rettegnek a matematikától, így a matematikai osztály első napjának megnyitása egy élvezetes matematikai jégtörő játék segítségével lehetővé teszi a hallgatók számára, hogy megismerjék egymást, és látják, hogy a matematika szórakoztató lehet. Az élvezetes matematikai tevékenységek azt is megmutatják a diákoknak, hogy a matematika releváns a matematika tantermein kívüli életben.
TL; DR (túl hosszú; nem olvastam)
A matematikai játékok segítik a diákokat az értékes matematikai készségek nyugodt és élvezetes gyakorlásában. Néhány jó lehetőség a matematikai játékok számára, amelyek új csoportban jégtörik: Bingo, Think Fast és Fizz Buzz.
Legyen ismeri a Bingót
Adj a diákoknak bingó kártyát, amikor az ajtón járnak. A kártya minden négyzetének tartalmaznia kell a személyes adatokat, egész számok helyett matematikát használva. Például egy négyzet mondhatná: "Valaki, akinek a családjában több olyan gyerek van, amely osztható háromval", "Valaki, akinek a telefonszámában az utolsó két számjegy nyolcnál nagyobb számot jelent" vagy "Valaki, akinek van a könyvtáskájában több olyan toll, amely kevesebb, mint öt, de háromnál nagyobb. " A hallgatóknak össze kell keverniük a helyiséget, és meg kell keresni azokat a hallgatókat, akik megfelelnek az egyes négyzetekre vonatkozó információknak, és rögzíteniük kell a megfelelő bingó négyzetekbe a megfelelő hallgatók kezdőbetűit.
Gondolkodj gyorsan
Ossza meg a hallgatókat csoportokba, és mondja el nekik, hogy a számok gyors és gyors növelése és papírok nélküli hozzáadása nagyon értékes képesség. Kezdje a mentális matematikai problémák bejelentését, például 35-szer 18 vagy 23,33 dollár plusz 47,08 dollár. Pontokat rendelhet azoknak a csapatoknak, akik minden kérdésre helyesen válaszolnak. A cél az, hogy a légkör könnyű maradjon, hogy a csoportok jól érezzék magukat, válaszokat kiabálva. Jó ötlet díjakat biztosítani a hallgatóknak (mind a nyertes, mind a részt vevő csoportoknak) a játék vége után.
Fizz Buzz
A Fizz Buzz egy gyors tempójú, ostoba játék, amely segít a hallgatók pihenésében, miközben gyakorolja a szám-elemzést. A hallgatóknak körben kell állniuk, és az egyik hallgatónak el kell kezdenie az 1 és 99 közötti szám megadását. A kör következő személye mondja a következő számot egymás után, és így tovább. Ha azonban egy szám 5-öt tartalmaz, vagy osztható az öt-kel, akkor a hallgatónak a szám helyett "fizz" -et kell mondania. Ha egy szám 7-et tartalmaz, vagy osztható 7-gyel, akkor a hallgatónak mondania kell a „zümmögést”. Például nem mondaná a 35-ös számot; ehelyett azt mondanád: "Fizz buzz". Ha valaki hibát követett el, akkor vagy elhagyja a játékot, vagy fel kell gyűjtenie számos sztrájkot, amíg ki nem jön. Az utolsó játékos marad a győztes.
Nem számít, hogy melyik jégtörő matematikai játékot választja, biztos, hogy ösztönöz egy nyugodt légkört és a matematika valódi élvezetét.