Az első a Math-ban egy olyan oldal, amelyet a tanárok és a szülők használnak, hogy segítsék a hallgatókat javítani matematikai készségeikben és jobban pontozni a teszteken. A 2002-ben kifejlesztett „First in Math” lehetővé teszi a diákok számára, hogy matricákat szerezzenek a játékok sikeres teljesítése érdekében. A különösen jól teljesítő hallgatók olyan bizonyítványt nyerhetnek, mint például az "1000 matrica Achievement Award".
Gyakorold otthon. Csak azért, mert a tanár napi 10 percet vetített el az első játék a Math-ban játékra, az nem jelenti azt, hogy nem tudja otthonról játszani. Beszéljen szüleivel arról, hogy 10 további percet döntenek délután vagy éjszaka a további játékok és problémák befejezéséhez.
Állítsa be azt a célt, hogy percenként 2 matricát szerezzen. Ha minden nap 20 percig játszik az Első Matematikában játékban, és percenként 2 matricát keres, akkor mindössze 25 nap alatt 1000 matrica jut el.Ennél az aránynál a tanév végére akár 10 000 matrica teljesítménydíjat is kereshet.
Töltse ki a készségeket, így játszhatsz olyan kerekes játékot, mint a Ten Wheels, a Fraction Wheels és a 24 Wheels. Minden alkalommal, amikor kitölt egy ügyességi készletet, 100 kreditet kap, amelyet felhasználhat a kerékjátékokban. Minden nyert matrica után 100 kreditet kereshet, szorozva a matricák számával. Tehát ha 4 matricát keresel a játékban, akkor összesen 400 matricát keresnek.
Kezdje olyan könnyebb játékokkal, mint a Number ZOO és a Yakkity Yak, amelyek lehetővé teszik a matricák gyors megszerzését. Az iskolaév elteltével és a matematikai készségek javulásával lassan induljon el a nehezebb játékokhoz, például a Whats My Angle, a Missing Links és a Get a Clue. Ezek a játékok ugyanannyi matricát adnak ki, de nehezebbek és több időt vehetnek igénybe. A többletidő azonban megéri, mert még jobb első helyezettvé válhat a Math-ben.